全职业基础攻略攻略持续更新中.建议收藏网站
刀客:刷怪一哥唯一群攻职业
血高防高PVP能力不算顶尖 但是有群攻技能技能的优势55级学习灭世刀法-灭世劈天最强群攻 在挂机刷怪打宝效率上绝对是一哥 。
利弊
后期升级打怪T0级别 第一梯队 但是除了 玩家基数太高 装备贵PK太弱 挑不出毛病
有3个流派:
技能流派:武器石头方面选择武功属性,技能伤害稳定,拥有一定PVP能力但是不强
不触发双气功很难达到秒人效果。也是现在最主流的选择
气功流派:武器石头方面选择气功属性,依赖高气功等级,触发真武绝击,霸气破甲为主要输出手段
伤害方面虽然不稳定,刷宝方面不会比满武功属性差。pvp能力几乎为0。最关键的“点,性价比非常高
反伤流派:武器石头方面选择气功属性,放弃本身职业高防御的优势,利用一转被动进行反伤为主要输出手段防具方面合成生命属性,保证不会让怪瞬间秒
优点:不挑武器。可以跨等级进行打怪.缺点:依赖高气功等级加成,比较费药
三种玩法各有干秋,大家可以按照自身喜好进行选择。主播个人还是比较倾向于前两个
气功加点前期过度先走技能流派后面可以洗点。
力劈华山:作为刀客唯一一个可以加基础攻击力的气功,建议优先点满,随着级数的增加,它的威力越能体现出来,满级气功可以带来20点攻击力收益;
摄魂一击:目前版本对怪物造成的伤害是百分百命中,所以此气功不考虑;
连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择;
稳如泰山(后续会调整):后续版本将会把稳如泰山和必杀一击的位置对换,更换后此气功20级可以带来43点防御和105点血量加成,建议点满,实际气功效果以游戏为准;
狂风万破:刀客刷怪必点气功,配合最新版本医师的狂意护体,能极大增强刷怪效率;
四两千斤:刷怪可以不点,需要PK的时候点满;
霸气破甲:目前版本怪物防御较低,霸气破甲效果不明显,可以考虑不点;
真武绝击:触发后技能伤害提升至150%,3转后必点满!
一转 - 五转气功技能
一转:四两千金被攻击有概率反弹受到的百分百伤害
二转:霸气破甲攻击概率减少目标20%百分比防御 对玩家或怪物都会生效必满
三转:真武绝击提高武功致命一击概率百分比!!武功暴击有木有~必满
四转:暗影绝杀攻击概率附加10%攻击力额外伤害必满
四转:稳如泰山提高防御力和生命力!!加攻加防但是加的不多可以不点
五转:流光乱舞增加群攻武功技能攻击力!!这个是真的香!刀客抗打搬最强天花板没有之一!!必满
刀客是目前版本唯一的群攻近战适合刷子党,喜欢打怪打材料的玩家去尝试,但是PK的话是五大职业最拉跨的,70多级之后稍微要强势一点
剑客:PVP喜欢打架的专属 后期职业 双怒触发无坚不摧!
天生的强力气功属性,天生拥有高回避属性,五大职业中攻速最快强不强是版本的事但帅是一辈子的事!前期伤害会显着比较中庸,一旦到达3转4转强势期PVP方面会非常给力。
就是为PK打造的职业
气功:
长虹贯日:作为剑客唯一一个可以增加基础攻击力的气功,建议优先点满,满级气功可以带来20点攻击力收益;
百变神行:刷怪不点,PK点;
连环飞舞:剑客三转前的核心打怪气功,必须点满;
必杀一击:前期必须点满,3转后需要洗掉连环飞舞和必杀一击换成技能输出;
狂风万破:剑客刷怪必点气功,配合最新版本医生的狂意护体,能极大增强刷怪效率;
护身罡气:20级有30%的概率触发,打怪提升不大,PK必须点满;
移花接木:银币充足的少侠可以不点;
回柳身法:20级增加20%的武功回避,增加12%的武功打击,打怪PK两不误,建议加满!
一转 - 五转气功技能
一转:护身罡气:被攻击概率降低50%百分比伤害
二转:移花接木:普通攻击时10%概率50%吸血 ,概率太低了可以不点 喜欢打架可以点满,
三转:回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功打击值,唯一可以闪避武功的职业,走武功流路线点满加武功百分比伤害的。
四转:怒海狂澜:普通攻击概率进入狂暴状态狂暴状态和愤怒状态效果相同,20%伤害可以和愤怒状态叠加俗称双怒。必满
四转:冲关一怒:普攻有概率额外追加愤怒值平A流派必满
五转:无坚不摧:攻击是概率触发无视50%防御只对玩家生效。就是这个技能让剑客成为了PVP之王!不用考虑必满!
如果大家想玩武功流派的话 前期主加长虹贯日狂风万破护身罡气三转回柳身法加满。其他的气功都只能用普工才能触发
枪客职业: 生猛的代名词 高攻,高怒(4转后开始爆发)
最完美的职业高爆发单体输出攻击成长高基本没有弱势期2转到五转都厉害。
防御低血量低不过可以通过气功区弥补,没有最强的职业只有最强的玩家。最近枪客也是刚刚加强,大家想玩近战的话可以试一试。
独特的怒气加成气功能使我们快速进入乱狂风万破状态猛!
3转进入强势期。缺点比较吃狂风万破加成。
气功加点:
金钟罡气:提高枪客前期生存能力,建议优先加满,20级可提供20点防御;
运气疗伤:不考虑;
连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择;
横练太保:后续版本可能会将横练太保调整到必杀一击的位置,如果打BOSS差点血量可以考虑点满,否则有多余气功点数才建议点;
狂风万破:枪客刷怪必点气功,配合最新版本医生的狂意护体,能极大增强刷怪效率;
转攻为守:后续版本可能会将转攻为守调整到横练太保的位置,20级有14.5%的概率触发,增加刷怪和PK的存活率,建议点满;
乾坤挪移:枪客刷怪必点气功,2转增加武功伤害,20级增加30%武功攻击打击值;
灵甲护身:刷怪不点,PK点满。
一转-五转技能:
一转:横练太保提高最大生命百分比
分析:枪的血防成长天生不高,建议留够2转乾坤挪移的20点 多的技能点的点这个点数不够就不点。
二转:乾坤挪移增加武功攻击百分比
分析:2转直接点满 没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基础支持。
三转:灵甲护身增加武功防御基础值
分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基本不差这点防。装备好的情况下不差这几点,装备不好还是点满了吧
四转:狂神降世被攻击增加愤怒百分比
分析:分分钟愤怒有没有,越打越无敌有没有,点满。
四转:转攻为守攻击概率把自身20%攻击转化为防御力
分析:点满没的说,攻越高,防越高,相辅相成。
五转:末日狂舞增加狂风万破属性百分比
分析:效果显著,愤怒的枪客是可怕的,点满。
枪客加点建议:如果是新区打BOSS 扛打搬 优先加运气疗伤提升回复能力+10 狂风万破先加+5一转技能提升血上限加满,二转剩余多少气攻点加多少!后面三转四转五转气功就不用教了直接满,如果是大哥第一个加防御的技能不点,因为一转二转技能要40点气功点。一转二转技能满了之后补狂风万破。
大佬玩家看这里只加狂风万破和二转乾坤挪移多余属性点加防御
医生职业:团队核心 挂机固定队必备
医生职业比较特殊,可以按照两个方面去打造。
首先第一种就是我们最常看见的辅助流派。
可以给队友增加所有属性加成,每个队伍必备没有之一
第二种就是攻击医生,70级以后才厉害 非大佬切勿轻易尝试 我们称之为暴医,千万不要忽略医生的输出伤害。医生的技能伤害是整个游戏的战力天花板
因为医生职业没有怒气加成,反而变成了最稳定最高的输出方式
缺点也非常明显,前期的技能伤害不足,会容易混不到队伍
气功:
运气行心:辅助医师必加满,20级增加40%的人参回复量,省药神技;
太极心法:辅助医师必加满,搭配运气行心,把省药做到极致;
体血倍增:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑;
洗髓易经:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑;
妙手回春:辅助医生必加满,20级增加40%回复量;
长攻击力:辅助医师不考虑,输出医生必点满,此处只考虑辅助情况;
吸星大法:医师气功点较为紧缺,有多余气功点再考虑;
狂意护体(该技能尚未开放):辅助医师必加满,概率增加5%的怒气,并且增加防御。
一转-五转气功技能
一转:长攻击力:提升武功是增加的打击值(暴医必满)
二转:延长其他:辅助武功的持续时间(有多余的点数可以加)
三转:神农仙术:增加药剂制作成功的概率(没什么用处不点)
四转:天佑之气:提高物品掉落率和追加历练的概率
四转:九天真气:提高治疗武功恢复量和所有辅助BUFUF的持续时间
五转:万物回春:恢复武功一定概率双倍回血满级10%
奶医加点:主加妙手回春加满运气行心10级 太极心法10然后是一转技能长攻击力加武功伤害如果没有固定队最好是加满 这样奶医有一定的输出能力 二转技能满,3转技能目前来说还没有什么用处,大家可以跳过。四转天佑必然加满九天真气万物回春就不说了加满就行了。
暴医加点:体血倍增满妙手回春10级/加满 长攻击力加满。多余的气功点加运气行心、太极心法。3转技能目前来说还没有什么用处,大家可以跳过。后面四转五转技能加满。
暴医和奶医的加点其实差别不是很大,奶医更侧重辅助兼顾一点输出能力。暴医更侧重输出和自己单刷的效率,兼顾一点辅助。
弓箭职业: 稳准狠 无伤刷子
超高的攻击加成,超远的攻击距离,继医生之外唯一可以增加辅助技能的职业。相信每个强力的队伍中都会有一个弓手职业、缺点方面身板比较脆,没有自保能力,这是远程输出的通病。
作为一个远程攻击职业,弓手虽然在防御和血量上无法与刀客等近身攻击职业相比,
但是弓手出色的攻击力以及攻击距离的优势,让他在队伍的团队中占有不可替代的位置
两种流派:
技能流派:用武功输出
优点:输出稳定,容错率高,输出环境非常安全。拥有一定PVP能力,属于第二T队行列。 缺点:一是技能伤害输出照比其他单体职业要低。二是身板比较脆,这个是远程职业的通病。弓手职业的技能威力可以说是在五大职业中技能威力最低的一个。对比像枪,剑,医生单体技能,伤害差很多
最关键的一点是,弓手职业的武功技能几乎是触发不了气功属性的像刀客职业,虽然技能威力低,但是可以配合气功属性进行弥补。
比如真武绝击,霸气破甲,暗影绝杀。这些气功都是可以通过技能进行触发的
但是弓手职业只有四转气功“无名暗矢”可以用技能触发,而且威力一般。
气功方面总体来说,对技能流派的弓手职业真的不算友好。5转之前技能流派还是主流
普攻流派:靠普攻输出
优点:省药,大后期平射威力配合“心神凝聚”气功能打出爆炸伤害效果缺点: 依赖高攻击,高强武器,高气功等级。投入资源比较大。
平射流派可以说在大后期是属一数二的存在,无论是刷宝效率,还是PVP方面都表现的非常靓眼
走平射流派推荐大家最少4转,且拥有气8属性10系列高强武器。才能发挥平射弓的威力
否则伤害不如技能流
气功加点
百步穿杨:目前版本对怪物造成的伤害是百分百命中,所以此气功不考虑;
猎鹰之眼:效果不太明显,不建议加;
凝神聚气:20级增加20点攻击,必加满;
必杀一击:满级增加30%的触发概率,触发后增加一定伤害,必加满;
狂风万破:触发难度相较近战职业较高,选择性加点;
锐利之箭:增加箭的攻击力,有多余点数可以点满;
心神凝聚:20级增加20%的触发概率,触发后的一箭伤害极高,必加满;
流星三矢:20级增加20%的触发概率,较快的速度连射3发箭矢,大大的增加了弓手的输出效率,必加满。
一转-五转气功
一转:正本培元:加血量上限满级160基础生命
二转:心神凝聚:超级必杀概率 平A流派必满 技能流不点
三转:流星三矢:平A流必满 技能流不点
四转:锐利之箭:增加箭的攻击力
四转:无明暗矢:攻击时触发额外一发箭矢
五转:致命绝杀:普攻触发超级绝杀普攻流派的神技
如果说55级的群刀是刷怪的大爹,那么二转到55级之前刷怪最好用的就是弓箭手,有很多打材料搬米的老铁一般都是玩弓箭手,前期搬的快,远程输出特别高,几个人一起刷组队刷,基本上进不了身,红的话消耗的也比较少。
正邪两派:武器装备分正邪两派,外观不同,有些邪派的武器会稍微帅一些,然后就是技能打击特效不一样。
正派:防御血量会比邪派高一些,外观是冷艳高贵的蓝白色,
邪派:攻击伤害比正派高,外观是霸气妖艳的紫色
技能设置:
要用什么技能直接配置到技能栏,如果要平砍流就只配置辅助技能如轻功BUFF技能即可。医生把辅助几个配置上去会自动加BUFF 。暴医可以不用配置回复技能,靠吃药就行。打boss缺回复时可以再配置。
如果要组固定队的朋友最好是五个职业每个职业一个,这样可以多出来百分之3%的血量加成 组队满八人有20%经验加成和3%历练3%银两加成
因为游戏刚刚公测以上个别职业气功加点不一定全对,主要给大家做为一个参考,还在研究中.后面会更新的~有不对的地方大家见谅一下。也可以来直播间讨论讲究。拜谢!!
最后说一下平民玩家除了剑客其他四个职业都可以玩主播比较推荐的是弓或者医生!
0氪玩家可以玩弓,医生也能玩 但是不能挂机在 越级和自己同等级的怪。剑客不谈了帅是帅但是没有装备支撑可能会有点拉。弓手不管是前期升级抢怪后面挂机都是很舒服的职业,建议走平A流,省药而且。医生加血还是比较好组队的。但是打怪不行 除非是暴医。这几天会更新全职业宝石搭配,更新好了会第一时间放在粉丝群公告。
以上攻略希望能帮到大家,让大家少走弯路,也希望大家多多支持 拜谢!!